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"Ils craignent la lumière, se multiplient sous l'eau, enlaidissent lorsque nourris après minuit... et adorent New York!"
Billy et Kate sont employés dans un édifice de technologie suprême où Gizmo, le mogwaï authentique, fût capturé et mis en cage après que la corporation Clamp se soit approprié la boutique de son sage maître. Les retrouvailles sont brèves. Les règles n'ont pas changé : l'eau les amène à se reproduire, manger après minuit les rend monstrueux et la lumière les tue. Gizmo, exposé à un coulis d'eau, se reproduit une fois de plus. Les nouveaux-nés sont encore plus malicieux que ceux de la première génération. En un rien de temps, ils ont mangé après minuit et par conséquent pris une forme monstrueuse et envahissent le batîment, terrorisant le personnel et les visiteurs.
Les nombreux gadgets en phase beta testés ici et là dans la tour avaient tendance à très mal fonctionner mais les problèmes se décuplent lorsque les diablotins s'adonnent à saboter les moteurs et dispositifs électriques. Ils s'en donnent aussi à coeur joie dans le matériel scientifique, ingurgitant des substances chimiques expérimentales qui altèrent leurs habiletés et leur apparence jusqu'à approcher celles de jardins vivants, chauve-souris, araignées, courants électriques, femmes fatales, dictateurs et autres.
Si on ne trouve pas un moyen de les exterminer avant la tombée de la nuit, ils envahiront les rues de New York.
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